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12 月

黑暗中的一盏灯

一直未有机会击败尤格萨伦,上个月混进Zero和GM(不是游戏管理员……人名缩写)的战队去打龙,虽说已经是一身的245级装备去打219的副本,但弥米伦的救火模式还是打得晕头转向勉强过掉。

清掉成就,一群兽兽牛牛和骨头架子围着下流畜生酒店的邮筒等布莱恩邮寄的小龙,还好有几个血精灵在,否则我们真成酒店招牌了。

据说本月内就会更新3.3版本,暴雪将开放主线剧情的新副本冰冠城塞,玩家将直面War3以来的强敌巫妖王。但就个人感觉来说,给我印象最深刻的并不是游戏里的主线剧情,而是作为过渡副本的那些精彩的支线情节。无论外界的评价如何,魔兽世界确实是一款成功的娱乐作品,其重要的一点就是存在着大量的“游戏外”的嵌入内容。

60级年代1.9版本的安其拉神殿和80级年代3.1版本的奥达尔即是如此。安其拉神殿是游戏中的第一个世界事件,满足了不少玩家的蛋疼农耕需求,而且暴雪在为这个版本编写的背景故事里,向著名的克苏鲁神话系列致敬,令人耳目一新。克苏鲁神话源自20世纪20年代美籍爱尔兰作家霍华德•洛克劳夫特的中篇小说《克苏鲁的呼唤》(Call of Cthulhu),作品刻画了一个现实与非现实糅合的怪诞背景,整个宇宙都是由邪恶而强大的上古之神统治着,由于地球的古神克苏鲁正在沉睡,因此人们才可安享现在的生活;但古神的呼唤却存在于人们的心中,它召唤人们去发现它的存在,神秘的线索依附在旧书店里的古旧书籍、古董店里的怪异神像之上,得到了这些线索的人会不由自主地踏上疯狂的追寻之路,最终在失落的古代神殿中唤醒古神。克苏鲁一旦重新统治世界,人类就会陷入狂乱之中。作品集科幻、恐怖小说为一体,对架空世界的描写极为真实,虽然作者传世作品不多,但后世的作家将这个架空的神话体系发展壮大,形成了包括书籍、影视作品和桌面游戏在内的庞大设定。

坐镇安其拉神殿的克苏恩。

洛克劳夫特把克苏鲁描写成长有软体动物般面孔、触手众多的外形,暴雪也干脆就把安其拉神殿的总boss做成了一个满地触手的章鱼+海胆模样,名字改为克苏恩(C’thun),并且设计成旧背景故事中被泰坦神击败的艾泽拉斯旧统治者。这个古埃及风格的副本一度难度颇高,但提供的很多奖励品属性却差强人意,并不是最受欢迎的副本。不过,在攻略过程中玩家可以感受到洛克劳夫特作品中的怪诞气氛,从进入副本时起,克苏恩就会在背景音效里对玩家耳语不停,最终战时充满全场的冷笑更是令人难忘。

时隔数年,暴雪故伎重演,在WLK资料片里的奥达尔副本中再次向克苏鲁神话致敬。这次选用的上古之神是尤格•索图斯(Yog-Sothoth),它不属于洛克劳夫特笔下的人物,而是后来创造出的角色。尤格•索图斯被描写为存在于地球时空之外的上届主神,没有固定的形体,其本身也是异世界的一扇传送门,是时空与智慧的主宰。暴雪将它设计成奥达尔副本的副总boss,名字改成了尤格•萨伦(Yogg-Saron),对新的上古之神的刻划,比临时写出来的安其拉剧本要完善得多,从70到80级升级的过程中玩家除了面对亡灵军团外,也会体验大量关于尤格•萨伦的任务剧情,最后在风暴群山的几条奇长无比的任务线会将玩家引入奥达尔副本去击败这个已经摆脱了泰坦神囚牢的邪神。在刚开放时,副本难度较高,玩家可以选择普通的攻略模式和丰富多彩的困难模式进行挑战,同时可以获得非常优秀的奖励。

尤格•萨伦在魔兽网络版之前的即时战略版War3资料片冰封王座中有一点剧情,快到剧终时,基尔加丹命令恶魔猎手伊利丹前去寒冰皇冠摧毁巫妖王的灵魂,死亡骑士阿尔萨斯和尼鲁布蛛人领主阿努•巴拉克为了紧急救援主子,不得不走蛛人地下王国的秘道。阿努•巴拉克告诉阿尔萨斯,当他的人民对抗巫妖王的亡灵大军时,为了躲避瘟疫而拼命地向地底挖掘,结果唤醒了邪恶的古神“无面者”和他创造的死亡军团而遭到屠杀和精神操控。深入秘道后阿尔萨斯将会面对这个长得像鲍鱼和乌贼合体的怪物。而在现在的WLK中,暴雪保留了这些剧情,玩家可以在五人副本“古代王国”中体验。而尤格•萨伦的外形就是从无面者照搬而来,只是融入了克苏鲁神话中尤格·索图斯的配偶修布·尼古拉丝女王的外貌(Shub-Niggurath,长有巨大的嘴),在外壳上加了很多血盆大口,外形更加恶心,此外还加入了泰坦囚禁尤格•萨伦的情节。

从嵌入内容的吸收程度来说,暴雪这次做得次更彻底,他们直接照搬了Chaosium公司在80年代发行的《克苏鲁的呼唤》桌面游戏里的“心智值”设定(Sanity Point)。在这个古老的桌面游戏里,玩家的心智值会随着对古神探索的深入而逐渐减少,降到一定程度以下就会发狂,必须进精神病院疗养才能恢复,完成任务也会恢复心智值,但级别提升则会降低心智值的上限。心智降到0以下则完全疯狂,成为上古之神的信徒。有趣的是,规则规定发狂的玩家角色不能再参与剧情,而是会变成游戏里的NPC……

奥达尔副本里的尤格•萨伦战也为玩家设置了100点心智值,如果不能完成某些特定动作或被boss的招式击中,则会减少,降到0以下就会发狂而变成尤格•萨伦控制的NPC。顺带一提这场战斗到最后阶段背景音乐做得很棒!获得全部团队荣耀所要求的成就之后便可完成星穹浑天仪钥匙,打开通往总boss泰坦信使的大门。

目前在游戏中的艾泽拉斯世界可以看到的上古之神有三位:安其拉的克苏恩、奥达尔的尤格•萨伦和主宰之剑那位不知名的(只剩下一个巨大的海蜗牛化石)。而暴雪公布的新资料片《大灾变》的剧情介绍显示,其他的上古之神将在4.0版本中卷土重来,不知又会有哪几位触手大神遭到暴雪的编排呢?也许是涅拉托泰普……拭目以待。

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引用地址:http://www.cliffx.net/archives/683

楼被抢了3层了

  1. 多年前有老外跟我说Cthulhu和Lovecraft,我还一无所知
    后来才知道,Cthulhu大神几乎是西方现代新鲜事物的主要根源之一
    电脑游戏、纸牌/桌面游戏、重金属音乐、非线性设计
    、自己吓唬自己的电影、滥俗的幻想/恐怖小说……
    博主 对 -3- 的回复: 2009-12-09 09:36:26
    应该和他红火的那个年代也有关系,20-30年代社会极盛转衰,人人自危,这样的作品很容易给人代入感。这个东东我是大学时候才知道,大概是听到Metallica的歌导致……


    -3- Says @ 09-12-9 4:04 上午
  2. 啊哈哈哈
    我同学听了N多年Metallica,自认为是已经把Metallica听烂了的铁杆粉丝
    居然在几个月前被动地问我Kthulhu是什么……
    虽然他知道有首曲子叫the call of Kthulhu

    其实Cthulhu大神在我幼年的时候已经深深的撼动了我!
    在一部叫《魔怪》的动画片里
    博主 对 -3- 的回复: 2009-12-11 15:57:54
    什么动画片里居然有它……在电视里播过吗?


    -3- Says @ 09-12-9 1:28 下午
  3. 《魔怪》(Inhumanoid)
    制作变形金刚与G I Joe的公司出品,据说因为内容在当时过于邪恶与阴暗,只出了一季就没了
    90年代的时候一些国内电视台有引进译制播放
    讲述的是一些自远古以来就存在的巨大怪物苏醒并破坏人类世界的故事,不过里面美国式的搞笑元素挺多的
    主要的三个怪物里面有一个绿色触手怪叫Tendril,其实代表了Cthulhu,当然这个事实是我在10年之后才知道的……而其他几个怪物的设计也糅合了各种神话传说与幻想文学里的背景
    在优酷和VeryCD都能找到,我去年愣是拖着龟速给拖下来了……
    博主 对 -3- 的回复: 2009-12-14 08:22:42
    这倒要去看看了,以前没注意到有这部作品呢。


    -3- Says @ 09-12-11 4:44 下午

要说点啥就在这吧