[b]《魔兽世界:巫妖王之怒》的影像艺术[/b]
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书的尺寸比扫描仪大,有些图片扫得很渣请见谅……翻译方面还请多多包涵,打算把三个章节的主要文字部分译出。
[b]前言[/b]
大约在一年半之前,魔兽世界的下一个资料片被提上了议事日程,在探讨新资料片的同时我们也计划着为它制作一部动画影像。当我们得知自己将在这部资料片中子再次接触到阿尔萨斯时,每个人都变得激动不已,毕竟在《魔兽争霸III》的剧情中,他是我们最喜欢的反派主角之一。毫无疑问,他是魔兽世界中最为有力的强者,而我们也知道自己必须奉献一部精彩绝伦的作品,它必须配得上阿尔萨斯的传奇。显而易见的是,我们必须对影像中所要展示的内容深思熟虑,在策划的过程中我们也明白这次的任务与众不同,不能让阿尔萨斯像《燃烧的远征》中的伊利丹那样只在几个快速切换的镜头中露露脸就完了。我们面临着以下几个问题:应该如何进一步拓展阿尔萨斯的故事,同时又将尺度把握得恰到好处?我们又该如何全力以赴、将这部片头动画打造成波澜壮阔的史诗作品?
暴雪的一贯作风便是反复探讨一件事直到它的品质超出预期的设想,这次对巫妖王之怒影像作品的初期设计也不例外。起初,我们的设计和燃烧的远征颇为相似。但是有一天,当我们围坐在桌旁拼着老命甩创意的时候,有人提出:何不让巫妖王在片头复活一条冰霜巨龙呢?这可以说是暴雪历史上最伟大的瞬间之一,整个房间一下子静止了,直到有位仁兄说出了我们共同的心声:“靠……这真是酷毙了!”有意思的是,按照暴雪的惯例,我们没有马上接受这个想法而是继续讨论以期找出更棒的点子来(其中很多点子都涉及了侏儒—真的我不骗你!)。但最后我们还是绕回到了冰龙的点子上来,并且敲定,就是她了!从这一刻起,暴雪的影像部门便快马加鞭地着手将这个创意变为现实,而这实在是一个不小的挑战!
您接下来将要读到的内容,便是我们创作过程中的一些亮点和重要阶段。这是一份激动人心的第一手资料,也是我们团队精诚合作的证明:从一部脍炙人口的史诗故事,到数以百计的物品装备介绍、镜头解析、用光分析与创意点子,甚至还包括音效制作,每一个部分都是100%原汁原味呈现给您,从中您也可以了解到我们是如何完成这部独特而又激动人心的作品的。您也将从中得知我们不但完成了工作,而且做得很出色。巫妖王之怒的影像制作过程是一段令人难以忘怀的日子,我们衷心希望您能在阅读的过程中也能感受到本部门身为制作者的这份喜悦,哪怕只是一半也好!
[b]—Jeff Chamberlain,暴雪动画导演[/b]

“对于巫妖王之怒这部作品,只有亲身经历过制作过程才能体会到‘爱之深,恨之切’这句话的真谛。”

—第二章“付诸现实”

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“巫妖王之怒”是红极一时的大型多人在线游戏“魔兽世界”的第二个资料片,于2008年11月底正式上线服务。由于一些神奇的原因,大陆的玩家目前仍不能体验这个版本。游戏的销量看好,开发商和运营商自然也要不遗余力地推出各类周边产品,这本图书是2009年初出版发行的,当时资料片的焦点人物巫妖王还没有出现在游戏的战斗中,但已经在游戏的开场画面中出尽了风头,这本书的内容就是这个长约3分钟的动画的制作过程。

全书分为三个部分:概念和分镜、概念的确定深化与实际制作工序。主要的撰文和资料提供者是暴雪影像部(Blizzard Film Department,简称BFD),其中不乏有趣的第一手资料,比如那些被抛弃的初期分镜、千奇百怪的概念设计、几经修改的剧本流程和工作人员对影片的吐槽,反复的修改和返工是吐槽点最多的部分,看来BFD的工作人员在为自己的作品自豪的同时也吃过不少苦头。书后还附有影片背景歌词的英文翻译(网上已有强者翻译)和旁白台词,当然,总的文字量并不大,还是以图片为主。为了照顾第一次接触游戏的读者,还附有对网络游戏版之前的单机即时战略版游戏(魔兽争霸III及资料片)中主要人物和剧情的简介。和之前两部片头动画(魔兽世界基础版以及“燃烧的远征”资料片)不同的是,BFD这次抛弃了蒙太奇手法,而将笔墨集中到了巫妖王一人身上,加上一条在讨论会上灵光一闪中出现的冰霜骸骨巨龙,还有他麾下铺天盖地的亡灵军团。

今天这个资料片已经运营了一年半之久,新的资料片也在紧锣密鼓地开发制作,巫妖王也已经被玩家们轰杀了无数次。不过,对于有意了解一下暴雪影像动画制作过程的人士,以及对阿尔萨斯这个悲剧人物感兴趣的玩家,本书可以说是一本不错的参考资料。

前言

大约在一年半之前,魔兽世界的下一个资料片被提上了议事日程,在探讨新资料片的同时我们也计划着为它制作一部动画影像。当我们得知自己将在这部资料片中子再次接触到阿尔萨斯时,每个人都变得激动不已,毕竟在《魔兽争霸III》的剧情中,他是我们最喜欢的反派主角之一。毫无疑问,他是魔兽世界中最为有力的强者,而我们也知道自己必须奉献一部精彩绝伦的作品,它必须配得上阿尔萨斯的传奇。显而易见的是,我们必须对影像中所要展示的内容深思熟虑,在策划的过程中我们也明白这次的任务与众不同,不能让阿尔萨斯像《燃烧的远征》中的伊利丹那样只在几个快速切换的镜头中露露脸就完了。我们面临着以下几个问题:应该如何进一步拓展阿尔萨斯的故事,同时又将尺度把握得恰到好处?我们又该如何全力以赴、将这部片头动画打造成波澜壮阔的史诗作品?

暴雪的一贯作风便是反复探讨一件事直到它的品质超出预期的设想,这次对巫妖王之怒影像作品的初期设计也不例外。起初,我们的设计和燃烧的远征颇为相似。但是有一天,当我们围坐在桌旁拼着老命甩创意的时候,有人提出:何不让巫妖王在片头复活一条冰霜巨龙呢?这可以说是暴雪历史上最伟大的瞬间之一,整个房间一下子静止了,直到有位仁兄说出了我们共同的心声:“靠……这真是酷毙了!”有意思的是,按照暴雪的惯例,我们没有马上接受这个想法而是继续讨论以期找出更棒的点子来(其中很多点子都涉及了侏儒—真的我不骗你!)。但最后我们还是绕回到了冰龙的点子上来,并且敲定,就是她了!从这一刻起,暴雪的影像部门便快马加鞭地着手将这个创意变为现实,而这实在是一个不小的挑战!

您接下来将要读到的内容,便是我们创作过程中的一些亮点和重要阶段。这是一份激动人心的第一手资料,也是我们团队精诚合作的证明:从一部脍炙人口的史诗故事,到数以百计的物品装备介绍、镜头解析、用光分析与创意点子,甚至还包括音效制作,每一个部分都是100%原汁原味呈现给您,从中您也可以了解到我们是如何完成这部独特而又激动人心的作品的。您也将从中得知我们不但完成了工作,而且做得很出色。巫妖王之怒的影像制作过程是一段令人难以忘怀的日子,我们衷心希望您能在阅读的过程中也能感受到本部门身为制作者的这份喜悦,哪怕只是一半也好!

—Jeff Chamberlain,暴雪动画导演

书名:The Cinematic art of – Wrath of the Lich King
作者:暴雪娱乐
译者:/
语种:英文
出版社:Insight Editions
初版:2009年
价格:29.95美元
入手地:上海外文书店
入手价格:190元人民币
余书:有

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引用地址:http://www.cliffx.net/archives/1596

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